【魔法生物】
11
魔導アーマーγ
知能:なし 知覚:パイロットによる 反応:パイロットによる
言語:なし  生息地:遺跡、
知名度/弱点値:16/20 弱点:雷属性ダメージ+3点
先制値:18 移動速度:30
生命抵抗力: (7) 精神抵抗力: (7)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器15(22)2d+1313(20)10110 
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇パイロット
人型サイズの1部位の魔物をパイロットとして登場させる。
その魔物はコア部位:パイロットとして扱う。
コア部位:パイロットは主動作を行うことができない。
コア部位:パイロットが持つ特技を部位:魔導アーマーは使用することができる。

〇装甲
コア部位:パイロットの防護点を+10する。
命中判定で回避力を8以上上回った場合はこの防護点を無視する
部位:魔導アーマーのHPが0以下になった時この能力を失う

〇攻撃障害/+4 なし
部位:パイロットは近接攻撃に対する回避力に+4のボーナスを得ます。
部位:魔導アーマーのHPが0以下になった時この能力を失う

〇換装武器 以下のどれかの武装を所有している。 武装ごとに性能が強化される
・重装備 打撃点+2 回避-2 防護点+4 両手持ち
・拳   打撃点-2
・軽装備 回避+1 防護点-2

〇繊細な戦利品
HPが-11以下となった場合 戦利品:自動 掘り出し物の魔導部品を失う

戦利品
自動 掘り出し物の魔導部品(7600G)
9~ 未知の魔導部品(2400G)
解説
魔導アーマーαから余計なものを付けずに純粋に魔導アーマーとしての能力を高めた機体。
人間と似た武装を所持いている為、操縦者の技能を生かしやすいと言われている
作成者:ひろ
最終更新 : 2023/02/06-20:50:38

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