【魔法生物】
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魔導アーマーβII
知能:なし 知覚:パイロットによる 反応
言語:共通交易語、魔動機文明語  生息地
知名度/弱点値:15/18 弱点:雷属性ダメージ+3点
先制値:16 移動速度:10
生命抵抗力: (7) 精神抵抗力: (7)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器14(21)2d+126(13)1010030
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇パイロット
人型サイズの1部位の魔物をパイロットとして登場させる。
その魔物はコア部位:パイロットとして扱う。
コア部位:パイロットは主動作を行うことができない。
コア部位:パイロットが持つ特技を部位:魔導アーマーは使用することができる。

〇装甲
コア部位:パイロットの防護点を+10する。
命中判定で回避力を8以上上回った場合はこの防護点を無視する
部位:魔導アーマーのHPが0以下になった時この能力を失う

〇攻撃障害/+4 なし
部位:パイロットは近接攻撃に対する回避力に+4のボーナスを得ます。
部位:魔導アーマーのHPが0以下になった時この能力を失う

〇エネルギータンク 回避が2減少する代わりにMP30点を持ち(補正済み) 以下の能力を持つ

エネルギーブースト
1Rの間命中と打撃点に+2のボーナスを得る。この能力は1Rに1回しか使用できずMpを5点消費する

▶▶ マジックバリア
すべての部位は1Rの間 〇魔法ダメージ軽減10点 を取得する。この能力は1Rに1回しか使用できずMpを10点消費する

自爆プロトコル 必中
コア部位:パイロットのHPが0以下になった時に必ず実行され、それ以外の場合は実行されない。
射程:自身で自爆し乱戦内の対象(半径6m/20)にMP点の魔法ダメージを与える。

〇大型武器 以下のうち一つの武具を所有している。 回避が2、移動力が10減少する(補正済み) 
・タワーシールド  防護点+4

・火炎放射器 生命抵抗目標値13(20) 半減
自分中心5m/20の対象に2d+6点の炎属性ダメージを与える

・大型キャノン
射程50m 装填数1 ダメージ2d+20のカテゴリ「ガン」を武器を持つ
曲射:距離20m以上離れた対象に対して命中力を-4する代わりに『鷹の目』を所持しているとして攻撃できる。
換装:MPを5点消費することで補助動作で装填可能

・超大型エネルギーパック
MPを+50する。


戦利品
6~9 希少な魔導部品(900G)
10~11 未知の魔導部品(2400G)
12~ 掘り出し物の魔導部品(7600G)
解説
簡単な動作で操作可能なパワードスーツ。
錬度の低い兵士でも熟練の兵士並みの働きができるようにと魔動機文明期に作成されたが
人間の力が必要であることが問題視され無人機に負け、ごく一部の部署でしか採用されなかったが
性能自体は極めて高かったといわれている。

大型の武器を所持している為、火力や防護力が上がっているがその分移動力や回避力が下がっている。
作成者:ひろ
最終更新 : 2023/01/30-21:36:50

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