知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:
生息地:遺跡
知名度/弱点値:16/20 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:0 移動速度:20m
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:11(18)
【魔法生物】
| 11 | レインボーキューブ |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 体当たり | 13(20) | 2d+10 | 0(7) | 0 | 180 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○弱点 刃のついた武器によりダメージ+5点
○透明な体 危険感知目標値15(22)
ほぼ透明で通路に潜んでいるため、危険感知目標値22に成功しなければ離れた位置から存在に気が付くことができません。近接攻撃が可能な距離まで近づいた場合はこの判定に+4のボーナスを得ます。
対象が見ずらい為に-2のペナルティを受ける。この効果は▼取り込みや○魔力を帯びるの効果を発揮すると
消滅する。
▽魔法吸収
魔法によりダメージを受けた時、受けたダメージ/5(端数切り上げ)Rの間、その魔法の属性の魔力を帯びる。
○魔力帯びる
帯びている属性のダメージを無効化し、体当たりが命中もしくは取り込んている対象に『2d+11点』の帯びて
いる属性の魔法ダメージを与える。
▼取り込み 生命抵抗目標値15(22) 消滅
体当たりが命中した対象を取り込こむ。取り込んだ対象は主動作、補助動作、移動ができなくなり手番の終了時に
『2d+11点』の毒属性魔法ダメ―ジを受ける。手番時に生命抵抗を行うことで脱出することができる。
☑前進
乱戦内の対象に体当たりを行うと同時に、任意の方向に10m乱戦を移動させる。
○透明な体 危険感知目標値15(22)
ほぼ透明で通路に潜んでいるため、危険感知目標値22に成功しなければ離れた位置から存在に気が付くことができません。近接攻撃が可能な距離まで近づいた場合はこの判定に+4のボーナスを得ます。
対象が見ずらい為に-2のペナルティを受ける。この効果は▼取り込みや○魔力を帯びるの効果を発揮すると
消滅する。
▽魔法吸収
魔法によりダメージを受けた時、受けたダメージ/5(端数切り上げ)Rの間、その魔法の属性の魔力を帯びる。
○魔力帯びる
帯びている属性のダメージを無効化し、体当たりが命中もしくは取り込んている対象に『2d+11点』の帯びて
いる属性の魔法ダメージを与える。
▼取り込み 生命抵抗目標値15(22) 消滅
体当たりが命中した対象を取り込こむ。取り込んだ対象は主動作、補助動作、移動ができなくなり手番の終了時に
『2d+11点』の毒属性魔法ダメ―ジを受ける。手番時に生命抵抗を行うことで脱出することができる。
☑前進
乱戦内の対象に体当たりを行うと同時に、任意の方向に10m乱戦を移動させる。
| 戦利品 | |
| 7~10 | 魔力をおびた核(1000G) |
|---|---|
| 11~ | 巨大な魔力をおびた核(5000G) |
解説
1辺3mほどの透明な立方体をしており、遺跡などで通路をふさいでいます。
魔法によりダメージを受けると、その属性を帯びて属性を応じた色が付く為、虹の色を持つ立方体と呼ばれています。
魔法によりダメージを受けると、その属性を帯びて属性を応じた色が付く為、虹の色を持つ立方体と呼ばれています。
作成者:ひろ
最終更新 : 2019/01/20-22:38:36
最終更新 : 2019/01/20-22:38:36
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