【アンデッド】
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アタナトイ・エクィテス
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語::交易共通語、魔法文明語、ドワーフ語、バルカン語  生息地:不明
知名度/弱点値:17/20 弱点:水氷属性ダメージ+3点
先制値:18 移動速度:25
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:12(19)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器13(20)2d+1512(19)128015
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇穢れ保持=0点

〇炎無効

〇対魔法装甲
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
ただし、妖精魔法に対する抵抗には適用されません。

〇妖精非感知

限定2回攻撃
両手に持った武器でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
ただし1回目の攻撃の命中力に「+1点」、打撃点が「-4」点されます。

天剣Ⅱ/スピニングバッシュ
地走Ⅱ/グランドサージ
人活/パリィ

原初の炎Ⅱ
10秒の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、命中力判定に+3のボーナスを得て、
打撃点が+6点されます。
この能力を使用すると手番の終了時に自身のHPが8点減少します。

〇能力差
この魔物は個体ごとに異なる能力を持っております。
魔物ごとに以下のうちいずれかの能力が変化した状態で登場します。
1:打撃点+2点、命中力-1点
2:命中力+1点、打撃点-2点
3:回避力+1点、防護点-2点
4:防護点+2点、回避力-1点
5:精神抵抗力+2点、生命抵抗力-2点
6:生命抵抗力+2点、精神抵抗力-2点


〇個体差
この魔物は個体ごとに異なる能力を持っております。
魔物ごとに以下の能力の内2つ使用します。
PCは魔物知識判定に成功した時点でどの能力を使用するか判明します。
投擲/13(20)/回避力/消滅
射程20mで投擲攻撃を行い、「2d+15」点のダメージを与えます。

真語魔法9レベル/9(16)

△再起の炎
HPが0以下になった場合、1度だけHPが40点まで回復します。

〇複数宣言=2回

カウンター

指揮官
自身の周囲30mに存在する自身のレベル以下の「アタナトイ」と付く魔物を指揮下に置きます。
指揮下に置かれた対象は命中力判定に+2、打撃点に+4のボーナス修正を得ます。

戦利品
自動 不死隊の核(500G)
2-8 不死隊の甲冑(2000G/赤黒S)
9-12 不死隊の宝剣(4000G/赤黒S)
解説
アルデンの魔法王に仕えた不死隊の指揮官です。
いくつもの隊を率いる指揮官の役割を持ち、彼ら自身の武器を持つことを許されます。
支配され運用されていた下級兵たちとは違い、
個体ごとの兵装・能力以外にも明確な人格を持ち、会話もできるようになります。
作成者:サナダ
最終更新 : 2018/11/24-20:54:30

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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