知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔動機文明語、ドワーフ語、バルカン語
生息地:不明
知名度/弱点値:15/19 弱点:水・氷属性ダメージ+3点
先制値:14 移動速度:17
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:9(16)
【アンデッド】
| 9 | アタナトイ・コホルト |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 銃剣 | 14(21) | 2d+12 | 11(18) | 10 | 58 | 30 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇穢れ保持=0点
〇炎無効
〇対魔法装甲
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
ただし、妖精魔法に対する抵抗には適用されません。
〇妖精非感知
☆原初の炎Ⅱ
10秒の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、命中力判定に+3のボーナスを得て、
打撃点が+6点されます。
この能力を使用すると手番の終了時に自身のHPが8点減少します。
〆銃撃/14(21)/回避力/消滅
射程50mでガンによる射撃攻撃を行えます。
装填数は3発です。
〆魔導機術7レベル/9(16)
〇オプション「ドラゴンブレス弾」
〇精密射撃
〇鷹の眼
☆指揮官
自身の周囲30mに存在する自身のレベル未満の「アタナトイ」と付く魔物を指揮下に置きます。
指揮下に置かれた対象は命中力判定に+1、打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
〇炎無効
〇対魔法装甲
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
ただし、妖精魔法に対する抵抗には適用されません。
〇妖精非感知
☆原初の炎Ⅱ
10秒の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、命中力判定に+3のボーナスを得て、
打撃点が+6点されます。
この能力を使用すると手番の終了時に自身のHPが8点減少します。
〆銃撃/14(21)/回避力/消滅
射程50mでガンによる射撃攻撃を行えます。
装填数は3発です。
〆魔導機術7レベル/9(16)
〇オプション「ドラゴンブレス弾」
〇精密射撃
〇鷹の眼
☆指揮官
自身の周囲30mに存在する自身のレベル未満の「アタナトイ」と付く魔物を指揮下に置きます。
指揮下に置かれた対象は命中力判定に+1、打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
| 戦利品 | |
| 自動 | 不死隊長の核(1000G) |
|---|---|
| 2-6 | 燃え尽きた灰(100G/赤黒A) |
| 7-11 | 折れた不死隊の剣(600G/赤黒A) |
| 12- | 壊れた不死隊の甲冑(2000G/赤黒S) |
解説
魔法文明時代に活躍せし不死隊が現代の魔動機技術と融合した結果生まれた新世代の不死隊です。
生きている人間ではなく生まれる直前のルーンフォークを素体として
心臓部に特殊なイグニダイトを埋め込む事によって誕生します。
こうして生産された時から兵士として戦い燃え尽きる事が宿命づけられた兵士が誕生します。
大隊兵と呼ばれる上級階級になると戦闘指揮の為にある程度の自由意思を与えられた個体になります。
生きている人間ではなく生まれる直前のルーンフォークを素体として
心臓部に特殊なイグニダイトを埋め込む事によって誕生します。
こうして生産された時から兵士として戦い燃え尽きる事が宿命づけられた兵士が誕生します。
大隊兵と呼ばれる上級階級になると戦闘指揮の為にある程度の自由意思を与えられた個体になります。
作成者:サナダ
最終更新 : 2018/07/31-01:30:14
最終更新 : 2018/07/31-01:30:14
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