【魔法生物】
14
ジャーベル・ウォーキー
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:様々  生息地:森
知名度/弱点値:17/  弱点:なし
先制値:15 移動速度:16
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:23(30)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8(15)2d+88(15)586154
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
真語、操霊、深智魔法14Lv 魔力26(33)

魔法適正 魔法拡大/数 魔法収束 魔法誘導 魔法制御 ルーンマスター 鷹の目 

マナセーブ 弱点看破

魔晶石の達人2 1回の消費MPにつき3つまで同時に魔晶石と使えるようになる。

魔女の叡智 24(31)
セージ技能を12Lvで所持しているとして判定可能。

オリジナル魔法 魔力26(33)
いくつかのオリジナル魔法を所持している。

ジャーベル・ウォーキーの森
森の中にいる限りすべての行為判定に+2のボーナスを得る。
また森の中に自生するすべての魔晶石を所持しているとして使用できる。

ファミリアⅡ
ファミリアⅡの使い魔:猫のを所持しています

憑依
使い魔に憑依することで、魔法や特殊能力、装備などの効果を共有できる。。
ただし、この状態で使い魔がダメージを受けた場合、使い魔だけでなく術者もそのダメージを受けたとする
そのため、術者は使い魔の○HPなしによるダメージと直接ダメージを2重に受けることになる。

妖霧の体

通常武器無効

マナ耐性 魔法ダメージ5点軽減

飼い猫の首輪
知力Bを用いない行為判定および追加ダメージに+12のボーナス

叡智の腕輪 使用すると達成値+2 ただし知力Bが1下がる

魔力の指輪 判定前に宣言することで1Rの間知力を12上昇させる。使用すると破壊される。

使い魔の行動 術者とは別に使い魔が1回行動ができる。ただし移動は一度のみで使い魔の移動力を用いる

戦利品
自動 魔女の財宝(10000G)
解説
魔法文明紀から存在する魔女です。
寿命で肉体を失いレイスと化しましたがその後自らの使い魔に憑依するすべを手に入れ、所持している魔導具の一部を使用できるようになりました。
歴史に名を遺す超一流の魔術師ですが、あまり直接的な魔術は得意ではなく、時間をかけて自分に有利にするような魔法を好みます。
作成者:ひろ
最終更新 : 2016/05/21-22:41:10

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