名称:異界の騎士
モンスターレベル:14 分類:魔神
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔法紀文明語、魔神語、馬語 生息地:
知名度/弱点値:17/20 弱点:純エネルギー属性+3点
先制値:21 移動速度:30
生命抵抗力:21(28) 精神抵抗力:20(27)
部位数:2(騎手、騎馬) コア部位:騎馬
攻撃方法:槍(騎手)/命中力:17(24)/打撃点:2d+20/回避力:15(22)/ 防護点:15/HP:130/MP:21
攻撃方法:蹄(騎馬)/命中力:17(24)/打撃点:2d+20/回避力:16(23)/ 防護点:15/HP:200/MP:18
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●騎手
〇高所攻撃IV 打撃点+16 この能力は部位:騎馬のHPが0以下になった時に失われる。
〇騎馬強化 部位:騎馬の命中力と回避力が+2される。この能力は部位:騎手のHPが0以下になった時に失われる。
▽騎手の献身
部位:騎馬が形状:射撃の魔法の対象となった時、そのダメージを代わりに受ける。
この時精神抵抗を行うことができない。この能力は1Rに1回使用可能。
●騎馬
〇炎、水・氷、土、風、雷属性無効
〇物理軽減の呪い
物理ダメージを8割軽減する代わりに魔法ダメージが10割増加する(魔法抵抗による半減と同じタイミングに計算)。
弱点によるダメージ増加が5倍になる。
〆2回攻撃
戦利品
自動:騎士槍+1(10000G)
8~12:漆黒の尻尾(3000G)
13~:漆黒の蹄(10000G)
解説
異界より召喚された上位魔神。魔法紀文明期に召喚され小国を1つ滅ぼしたといわれている。
騎士ハインツにより相打ちになったといわれているが、その後残された騎馬が騎手の遺志を継ぎ国を滅ぼしたらしい。
この魔物は14個の剣のかけらで強化されています